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      <title>说下你知道的设计模式有哪些？ - 学习卡片</title>
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        <h1>说下你知道的设计模式有哪些？ - 学习卡片</h1>
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          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-question">单例模式的核心目标是什么？请列举一两个典型的应用场景。</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">单例模式的核心目标是确保一个类只有一个实例，并提供一个全局的访问点。典型的应用场景包括数据库连接池、线程池和配置管理。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 1. 创建型模式（Creational Patterns）- 单例模式（Singleton Pattern）</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-question">工厂方法模式与抽象工厂模式在创建对象方面有何不同？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">工厂方法模式定义了一个创建单个对象的接口，让子类决定实例化哪个类。而抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口，而无需指定它们的具体类。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 1. 创建型模式（Creational Patterns）- 工厂方法模式 & 抽象工厂模式</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-question">在什么情况下应该考虑使用建造者模式？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">当一个复杂对象的创建过程需要独立于该对象的组成部分和其装配方式时，应考虑使用建造者模式。它适用于使用多个简单对象一步步构建成一个复杂对象的场景。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 1. 创建型模式（Creational Patterns）- 建造者模式（Builder Pattern）</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-question">适配器模式解决了什么核心问题？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">适配器模式解决了接口不兼容的问题。它通过将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口，使得原本因接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 2. 结构型模式（Structural Patterns）- 适配器模式（Adapter Pattern）</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-question">桥接模式是如何实现解耦的？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">桥接模式通过将抽象部分与它的实现部分分离开来，使它们可以独立地变化，从而实现解耦。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 2. 结构型模式（Structural Patterns）- 桥接模式（Bridge Pattern）</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-question">与继承相比，装饰器模式在扩展功能方面有什么优势？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">装饰器模式能够动态地为一个对象添加额外的职责。就扩展功能而言，它比生成子类的方式更为灵活。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 2. 结构型模式（Structural Patterns）- 装饰器模式（Decorator Pattern）</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-question">外观模式如何简化客户端与复杂子系统的交互？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">外观模式为子系统中的一组接口提供了一个一致的、高层次的界面。这使得客户端无需了解子系统内部的复杂结构，从而让子系统更易于使用。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 2. 结构型模式（Structural Patterns）- 外观模式（Facade Pattern）</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-question">观察者模式定义了对象之间怎样的依赖关系？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系。当一个主题对象的状态发生改变时，所有依赖于它的观察者对象都会得到通知并自动更新。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 3. 行为型模式（Behavioral Patterns）- 观察者模式（Observer Pattern）</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-question">策略模式的核心思想是什么？它如何实现算法的替换？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">策略模式的核心思想是定义一系列算法，将每一个算法都封装起来，并使它们之间可以相互替换。这样，算法的变化就不会影响到使用算法的客户。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 3. 行为型模式（Behavioral Patterns）- 策略模式（Strategy Pattern）</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-question">模板方法模式是如何平衡算法的稳定性和可变性的？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架（稳定部分），同时将一些具体的步骤延迟到子类中去实现（可变部分）。这使得子类可以在不改变算法整体结构的情况下，重新定义算法的某些特定步骤。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 3. 行为型模式（Behavioral Patterns）- 模板方法模式（Template Method Pattern）</div>
        </div>
      </div>
    </div>

    <div class="card-container" onclick="this.classList.toggle('flipped');">
      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-question">状态模式允许对象的行为如何随状态改变而改变？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。从外部看，这个对象就好像修改了它的类一样。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 3. 行为型模式（Behavioral Patterns）- 状态模式（State Pattern）</div>
        </div>
      </div>
    </div>

    <div class="card-container" onclick="this.classList.toggle('flipped');">
      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-question">责任链模式是如何处理请求的？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">责任链模式为请求创建了一个接收者对象的链条。请求会沿着这条链进行传递，直到链上的某一个对象处理它为止，从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 3. 行为型模式（Behavioral Patterns）- 责任链模式（Chain of Responsibility Pattern）</div>
        </div>
      </div>
    </div>

      </div>
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